色彩調整

色彩飽和度

前言

本文取自於f64.academy在YouTube的影片,https://www.youtube.com/watch?v=MP9KQ6nfDZs 。Adobe說「自然飽和度Vibrance」會調整飽和度,讓剪裁在色彩趨近完全飽和時最小化。這項調整會針對飽和度較低的顏色,增加其飽和度 (相較於已經飽和的顏色)。「自然飽和度」也能防止皮膚色調變得過度飽和。所以,這個調整工具必須要有判別是否過飽和或不飽和。所以Blake就利用自然飽和度的這項特質,作為判別飽和度的工具。

色彩飽和度

評估飽和度理由

就肉眼看來,這張照片的飽和度,好像有點過飽和,又好像沒有。某些地方需要加強飽和度,某些地方反而要降低飽和度。顯然我們需要一個較科學的方法,來評估色彩飽和度。

色彩飽和度

評估飽和度工具

選取右下方調整選項中,選取自然飽和度圖層。變更混合模式為差異化。這時整個畫面變成黑的。略微增加飽和度後,你會看到藍光出現。藍色,在這張照片中不是重點。我們關切的是其他顏色。增加自然飽和度直到剛出現其他的顏色。變更成正常混合模式。

色彩飽和度

差異化混合模式

根據基本色彩和混合色彩兩者中亮度值較大的來決定從基本色彩中減去混合色彩,或從混合色彩中減去基本色彩。與白色混合會反轉基本色彩值,與黑色混合不會產生任何改變。

色彩飽和度

基本與混合色彩

基本色彩Base Colors係指影像圖層的各種顏色。混合色彩Blend Colors係指自然調整的各種顏色。調整飽和度前,混合圖層是基本圖層的副本。這兩圖層的色彩是完全一樣。所以變更混合模式為差異化,螢幕會是黑色。調整自然飽和度後,兩個圖層的色彩開始發生差異,螢幕就慢慢出現色彩。將混合模式調為正常化,會出現飽和的雲彩。

色彩飽和度

舉例說明

點選自然飽和度調整、將混合模式改成差異化,此時螢幕會變黑。調整飽和度,出現藍色,它實際顏色是黃色(藍色是它的互補色)。再調高些飽和度,雲彩會變成青色(紅色的互補色),代表過飽和。所以剛出現一點點的藍色時候,是調整自然飽和度的起點。為什麼要先調整飽和度?因為我們要先找出最強烈的色彩。然後用自然飽和度來調整次強烈的色彩。

色彩飽和度

第二個例字

為什麼要用這個例子做說明,因為它有膚色。記得前面有提到自然飽和度調整會盡可能地保護膚色、避免過飽和。這是我們要測試的目的的。如果我們直接先調自然飽和度,你會發現調到快到底的時候,螢幕才出現指甲的色彩,膚色還是不會出現在螢幕。

色彩飽和度

如果先調飽和度

如果先調整飽和度,會出炫左圖的結果。所有的顏色都被調整飽和度。此時膚色以其互補色的方式顯示在螢幕。所以先調整飽和度,只是要找出最跳的顏色,然後用自然飽和度調整來調整次要顏色的飽和度,但是不會動到膚色。

色彩飽和度

只用飽和度調整

左圖是、只用飽和度調整的結果。因為它是全面性的調整,所以膚色看起來很不自然。因此我們只用飽和度調整到螢幕僅出現一點點色彩就停止調整,以避免其他顏色過度飽和。然後用自然飽和度調整,盡量避免調整已經很跳的顏色及膚色。

色彩飽和度

調整程序匯總

1)  選取自然飽和度調整 2) 變更混合模式為差異化 3) 先調整飽和度、調到出現色彩時就停手 3.1) 適當調整自然飽和度

色彩飽和度

最終調整結果

肌膚僅僅被調高了一點點的飽和度,肌膚以外的顏色被調整了,但是不會過飽和。